STEAM (Sains, Teknologi, Teknik/Mesin, Seni dan Matematika)

Pendidikan STEAM adalah gerakan yang mengintegrasikan Sains, Teknologi, Teknik, Seni dan Matematika di dalam kelas. STEAM bertujuan untuk menghasilkan pemikir kreatif dan kritis yang dapat memecahkan masalah yang kompleks. Integrasi mata pelajaran ini membantu siswa mengembangkan keterampilan pemecahan masalah mereka dan berpikir di luar kotak.

Salah satu cara untuk menerapkan pendidikan STEAM adalah melalui 3D printing. 3D printing memungkinkan siswa untuk membuat objek dari file komputer menggunakan printer 3D. Teknologi ini dapat digunakan dalam berbagai bidang studi, seperti sains, teknologi, teknik, seni, dan matematika. Misalnya, di kelas sains, siswa dapat menggunakan 3D printing untuk membuat model organ atau molekul. Di kelas matematika, siswa dapat menggunakan 3D printing untuk membuat model bentuk geometris. Dan di kelas seni, siswa dapat menggunakan 3D printer untuk membuat patung atau prototipe untuk desain baru.